jigendaddy様
週末目処に何か送るといっておきながら
連絡せずにすんませんでした。
ちょっくら私事で色々抱えてしまったもんで
後日またメールさせていただきます。
本当に申し訳ないです!
2007年01月29日
2007年01月25日
クー…それが私の名のようです::まとめ
2chVIP板にて投下中のブーン小説
「クー…それが私の名のようです」をまとめています
(2007年1月24日現在Line01まで投下)

■各話まとめ
Line00::Untitled
Line01::DirtySeraph //汚街の何でも屋
Line02::StreetChildren //汚街の少年 騎士の娘
次回投下は1月26日夜を予定してます
■詳細設定
Lib::Cast - 登場人物紹介
//-----------------------------------------------------------
■おまけ
Oth::BoonEngine00 - ブーン系小説ゲーム化計画支援エンジンの試作
エンジン雛形を使って作成中のゲーム画面情報
Oth::BoonEngine01 - ゲームエンジン雛形で戦闘ツクリダシタヨ New
Oth::BoonEngine02 - はいはい戦闘戦闘 New
「クー…それが私の名のようです」をまとめています
(2007年1月24日現在Line01まで投下)
■各話まとめ
Line00::Untitled
Line01::DirtySeraph //汚街の何でも屋
Line02::StreetChildren //汚街の少年 騎士の娘
次回投下は1月26日夜を予定してます
■詳細設定
Lib::Cast - 登場人物紹介
//-----------------------------------------------------------
■おまけ
Oth::BoonEngine00 - ブーン系小説ゲーム化計画支援エンジンの試作
エンジン雛形を使って作成中のゲーム画面情報
Oth::BoonEngine01 - ゲームエンジン雛形で戦闘ツクリダシタヨ New
Oth::BoonEngine02 - はいはい戦闘戦闘 New
ギャラクティカ戦闘処理
昼休みを有効活用して戦闘開始前のカメラワークと
コマンド周りのデータを操作できるように変更。
あと見栄え的な部分をイジる。

開発ツール作ったとしていきなり配布したとこで使いたいなんて人が
居るとは思えんので実験作を作った後、何かしらゲームにし易そうな
ブーン小説で一本ゲームを作らせてもらいたいとか妄想は止め処なく。
ひとまずは「クー…それが私の名のようです」で
サンプルゲーム的なものをこさえて開発ツ−ルとして
概ね問題なさそうだったら引き続いて作っていくとしますか。
私信:jigendaddyさんへ
今週末あたりを目処に何かをお送り(投げつけ)させて
いただきたいと思うのですがメアドを教えていただけませぬでしょうか?
グループウェアの方で見当たらなかったもので。
(・へ・)こんなところでメアド教えてとか言うなんておかしいだろ。
常識的に考えて…すまんです。
コマンド周りのデータを操作できるように変更。
あと見栄え的な部分をイジる。
開発ツール作ったとしていきなり配布したとこで使いたいなんて人が
居るとは思えんので実験作を作った後、何かしらゲームにし易そうな
ブーン小説で一本ゲームを作らせてもらいたいとか妄想は止め処なく。
ひとまずは「クー…それが私の名のようです」で
サンプルゲーム的なものをこさえて開発ツ−ルとして
概ね問題なさそうだったら引き続いて作っていくとしますか。
私信:jigendaddyさんへ
今週末あたりを目処に何かをお送り(投げつけ)させて
いただきたいと思うのですがメアドを教えていただけませぬでしょうか?
グループウェアの方で見当たらなかったもので。
(・へ・)こんなところでメアド教えてとか言うなんておかしいだろ。
常識的に考えて…すまんです。


「クー…それが私の名のようです」
2chVIP板にて投下中
煽られたって泣かないッ!